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ÉDÉRATION
F
RANÇAISE DES
É
CHECS
n°33
Mars 2010
José-Raoul Capablanca
Antonin Guérin, le chef de
file des jeunes Troyens
En 1921, Capablanca devint le 3
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champion
du monde en battant Emmanuel Lasker.
Naturel, aisance, clarté et profondeur, tels
sont les maîtres mots qui résument le génie
de Capablanca, surnommé "l'invincible".
Son style positionnel et sa technique sont
légendaires.
en déplaise à Jean
Giraudoux, la guerre
de Troyes aura bien
lieu. Elle se déroulera du 11 au
18 avril prochains et aura pour
champ de bataille un échiquier
de 64 cases. Un ou même plutôt
plusieurs centaines. Car ce sont
plus d’un millier de jeunes com-
battants qui envahiront très paci-
fiquement l’Espace Argence de la
capitale de l’Aube à l’occasion
des championnats de France des
jeunes. Dans ce remake réactualisé du célèbre péplum, Antonin
Guérin pourrait bien reprendre le rôle de Brad Pitt. Le jeune
Troyen (de la ville de Troyes !) a déjà la longue chevelure aux
boucles d’or du célèbre héros Achille. Et assurément également
la musculature puisqu’il est champion départemental de
karaté et ceinture marron de la discipline.
Antonin sera le local de ces championnats de France des
jeunes. Champion minime de Champagne-Ardenne, le jeune
garçon sera chez lui à l’Espace Argence. Ou tout comme. « Je
pourrai venir à pied ou à vélo ». Un petit avantage non négli-
geable vis-à-vis des autres participants. « Notamment au
niveau de l’hébergement, car je dormirai chez moi ». Sans
compter les supporters, puisque sur les épaules d’Antonin
reposeront un peu les espoirs de toute une ville et même d’un
département. Il est en effet le seul jeune champion régional de
l’Aube et a donc de fait gagné
sa qualification pour son pre-
mier championnat de France
très légitimement sur
l’échiquier.
Après avoir appris la
marche des pièces à l’âge
de 8 ans, Antonin a rejoint le
club de l’Échiquier Aubois qu’il
n’a jamais quitté depuis. Bel
exemple de fidélité. Antonin tra-
vaille avec Philippe Guyot, l’entraî-
neur local. Il avoue ne pas avoir encore
de joueur modèle et se fixe des objectifs
modestes. « J’aimerais déjà passer au-des-
sus de 2000 Elo ». Le titre de champion de
France sur ses terres ? « Il ne faut pas
rêver ! »(rires). Il n’est jamais interdit de
le faire. Au contraire, même.
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Niveau 1
Parcours du pion
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Niveau 2
Parcours du Cavalier
p. 4
Niveau 3
Parcours du Fou
p. 5
Niveau 4
Parcours de la Tour
partie commentée
p. 6
Rubinstein - Bogoljubow
(1922)
niveau
Parcours du pion
Voyons si tu es aussi fort que “l’invincible” Capablanca !
Ouverture catastrophique pour les Noirs.
Les Blancs matent.
Les Blancs matent. Facile !
Les Noirs matent.
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Belle coordination des pièces.
Les Blancs matent.
Le couple C+D est terrible :
les Blancs matent !
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Comment gagner cette partie
avec les Blancs ?
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Quel est
ton niveau ?
sur un maximum
de 20 points
De 0 à 9 points :
Tu es un pion de bronze. Il faut encore t’entraîner !
De 10 à 15 points :
Tu es un pion d’argent. Tu sais mater, mais vérifie avant de jouer !
Plus de 15 points :
Bravo ! Tu es un pion d'or ! Tu es un joueur redoutable
qui réfléchit avant de jouer. Tu peux passer au parcours du Cavalier.
solutions des exercices
www.echecs.asso.fr
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 niveau
Parcours du Cavalier
Voyons ta vision tactique ainsi que ta technique en finale...
Es-tu un Cavalier de bronze, d'argent ou un Cavalier d'or ?
À toi de jouer !
Mat en 2 pour les Blancs. Facile !
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Voyons ta technique : donne un plan de gain
pour les Blancs.
Encore un simple mat en 2 pour les Blancs.
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Un puissant mat en 2 pour les Blancs.
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Un élégant mat en 2 pour les Blancs.
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Un joli mat en 2
pour les Noirs
cette fois
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Quel est
ton niveau ?
sur un maximum
de 20 points
De 0 à 9 points :
Tu es un Cavalier de bronze. Tu as une bonne vision du jeu,
mais il faut encore t’entraîner.
De 10 à 15 points :
Tu es un Cavalier d’argent. Tu vois vite mais vérifie tes coups
avant de les jouer !
Plus de 15 points :
Bravo ! Tu es un Cavalier d'or ! Tu excelles dans les “petites combinaisons à la Capablanca” !
solutions des exercices
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 niveau
Parcours du Fou
Il te faudra une bonne vision tactique et
beaucoup d’imagination. Es-tu un Fou de bronze,
d'argent ou un Fou d'or ?
Un mat en 3 classique pour les Blancs.
Cette fois-ci, le mat en 3 pour les Blancs
est tout en puissance !
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Mat en 3
pour les Noirs.
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Comment poursuivre l’attaque avec les Blancs ?
Attention, donne toutes les variantes !
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Une pirouette du Cavalier
et c’est mat en 3 pour les Blancs.
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1921 : combat de titans entre Capablanca et
Lasker. Les Blancs placent un mat en 3 !
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Quel est
ton niveau ?
sur un maximum
de 20 points
De 0 à 9 points :
Tu es un Fou de bronze. Il faut encore t’entraîner pour augmenter
ton niveau tactique.
De 10 à 15 points :
Tu es un Fou d’argent. Tu as une bonne vision tactique mais tu dois
vérifier tes coups avant de jouer !
Plus de 15 points :
Bravo ! Tu es un Fou d'or ! Ta force de calcul est redoutable ! Les tactiques en 3 coups ? Facile !
Tu peux passer au niveau suivant, le terrible parcours de la Tour, que peu de joueurs ont réussi.
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 niveau
Parcours de la Tour
Montre tes talents dans les positions d’attaque.
Attention, donne toutes les variantes !
Es-tu un Tour de bronze, d'argent ou une Tour d'or ?
Bon courage et bonne chance !
Mat en 4 coups pour les Blancs.
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Une attaque de mat classique à connaître.
Aux Blancs de jouer.
Là encore, un schéma d’attaque
à connaître. Les Blancs gagnent…
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Un joli coup qui ouvre le roque noir
et c’est mat en 4. Les Blancs jouent.
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Les Blancs terminent la partie avec un
coup surprenant…
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Comme toujours, les pièces de Capablanca
sont parfaitement coordonnées.
Mat en 4 pour les Blancs !
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ton niveau ?
De 0 à 9 points :
Tu es une Tour de bronze. Tu as une bonne vision du jeu mais il faut
encore t’entraîner pour augmenter ton niveau tactique.
De 10 à 15 points :
Tu es une Tour d’argent. Tu vois bien les tactiques, mais calcule
toutes les variantes et vérifie tes coups avant de jouer.
Plus de 15 points :
Terrible ! Tu es une Tour d'or ! Tu vois vite et bien. Tu es très précis lorsque tu calcules tes
variantes.Tu as une grande imagination. Il vaut mieux ne pas avoir à se défendre contre toi. Bravo !
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sur un maximum
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