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J
F
ÉDÉRATION
F
RANÇAISE DES
É
CHECS
n° 9
novembre 2007
Échec et mat en un coup
Humpy Koneru,
la variante indienne
n prénom tout prédestiné.
Humpy Koneru fut initiale-
ment prénommée Hampi par
son père, un diminutif de
« Champion ». Le prénom fut
ensuite transformé en Humpy,
dont la résonance était plus
proche du russe.
Humpy Koneru est née à Andhra
Pradesh en Inde en 1987, l’an-
née même où Viswanathan
Anand, le futur héros national,
remportait le titre de champion
du monde junior.
C’est son père Ashok Koneru, un bon joueur de compéti-
tion, qui l’initie aux échecs à l’âge de 5 ans. À 6 ans, en
regardant son père jouer, elle suggère quelques coups qui
se révèlent être les bons. Lorsque Humpy termine 4
e
du
championnat national des moins de 8 ans en 1995, Ashok
abandonne sa carrière pour faire de sa fille une cham-
pionne. Ce qui n’allait pas tarder. 3 années plus tard, elle
remporte la médaille d’or aux championnats du monde des
moins de 10 ans et en 2001, marchant sur les traces de son
illustre compatriote Anand, elle devient championne du
monde junior alors qu’elle n’a que 14 ans. Elle décroche le
titre de MI masculin en 1999, et celui de GMI en 2002 à
l’âge de 15 ans, battant ainsi de quelques mois le record de
précocité de Judith Polgar.
Au dernier classement FIDE d’octobre, Humpy Koneru
devient la deuxième femme de l’histoire après la Hongroise
à dépasser la barrière symbolique des 2 600 Elo.
Dans la foulée, elle contribue grandement à la victoire de
Monaco en coupe d’Europe des clubs féminins en Turquie.
Avec 5,5/6 au premier échiquier, et juste une nulle à la der-
nière ronde pour assurer le titre, l’Indienne réa-
lise une performance extraordinaire à plus
de 2 800 ! À ce rythme, on peut raisonnable-
ment penser qu’on aura un jour deux
champions du monde Indiens. Après tout,
il n’y a pas si longtemps, on avait bien
deux Bulgares (Topalov et Stefanova).
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p.2
Niveau 1
Parcours du pion
p.4
Niveau 2
Parcours du Cavalier
p.5
Niveau 3
Parcours du Fou
niveau
Parcours du pion
Réponds à chaque exercice et tu sauras si tu es un
pion de bronze, d'argent ou un pion d'or.
Bon courage et bonne chance !
Commençons avec les règles du jeu.
Si les Blancs jouent le pion b7 en b8, peuvent-ils faire
promotion en Dame et ainsi avoir 2 Dames sur l’échiquier ?
Tu as les Blancs. Ton Roi est en échec.
Trouve un coup qui le sauve.
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Les 2 camps ont joué chacun 4 coups.
Qui a le mieux joué l’ouverture ?
Les Blancs ou les Noirs ?
Voyons un peu ta technique :
mat en 1 coup pour les Blancs.
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Encore un mat technique :
le « baiser de la mort » ! Tu as les Blancs.
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Les Blancs jouent et font mat en 1 coup.
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Maintenant le parcours du pion se complique. Cette fois-ci,
tu as les Noirs
et tu dois te défendre
contre la menace des Blancs. Regarde bien chaque position et fais bien attention.
Plus difficile. Les Blancs viennent de jouer
q
h5.
Que joues-tu avec les Noirs ?
Commençons avec un exemple facile.
Que joues-tu avec les Noirs ?
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Les Blancs tentent le terrible coup du berger.
Reste sur tes gardes !
Ici, les Blancs viennent de jouer
q
e4.
Attention !
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Tu as les Noirs. Prendre le Cavalier avec ta Tour
est tentant… mais les Blancs ont une menace !
Les Blancs viennent de jouer
t
c1.
Regarde bien ce qu’ils menacent !
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2 pts
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Quel est
ton niveau ?
De 0 à 9 points :
Tu es un pion de bronze. Il faut encore t’entraîner !
De 10 à 15 points :
Tu es un pion d’argent. Tu vois assez bien les tactiques, mais attention,
tu dois aussi être attentif à ce que joue ton adversaire !
Plus de 15 points :
Bravo ! Tu es un pion d’or ! Tu es un joueur redoutable.
En un clin d’œil, tu repères les menaces ennemies.Tu peux maintenant passer au niveau suivant,
le “parcours du Cavalier”.
solutions
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sur un maximum
de 20 points
3
niveau
Parcours du Cavalier
Pour passer avec succès ce parcours,
il te faudra une bonne vision tactique. À toi de jouer !
Un peu de tactique.
Les Blancs jouent et gagnent du matériel.
Encore un échec et mat en 1 coup.
Un tout petit peu plus difficile.
Tu as les Noirs.
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Commençons par un échec et mat
en 1 coup. Facile !
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Voyons maintenant ta technique.
C’est mat en 3 pour les Blancs.
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Echec et mat en… 2 coups !
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Pour finir, voyons comment tu juges les finales.
C’est aux Noirs de jouer.
Que penses-tu de la position ?
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Quel est
ton niveau ?
sur un maximum
de 20 points
De 0 à 9 points :
Tu es un Cavalier de bronze. Tu as une bonne vision du jeu mais il faut
encore t’entraîner.
De 10 à 15 points :
Tu es un Cavalier d’argent.Tu vois vite. Mais méfie-toi… vérifie tes coups
avant de jouer…
Plus de 15 points :
Bravo ! Tu es un Cavalier d’or ! Tu es un joueur redoutable. Tu as une bonne
vision tactique et tu disposes d’une bonne technique. Tu peux maintenant passer au niveau
suivant, le "parcours du Fou".
solutions
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4
niveau
Parcours du Fou
Te voici maintenant face au difficile "parcours du Fou”.
Réponds à chaque exercice et tu sauras si tu es un Fou de
bronze, d'argent ou d'or. Bon courage et bonne chance !
Poursuivons avec un échec et mat
en 2 coups.
Pour commencer, une astuce qui permet
aux Blancs de gagner.
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Connais-tu tes classiques ? Dans cette position,
les Noirs viennent de jouer …
l
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.
C’est une faute. Que joues-tu avec les Blancs ?
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Voyons ta vision tactique. Les Blancs
gagnent du matériel.
Et pour finir, un échec et mat en 3 coups
pour les Blancs.
Encore un …
l
g4
fautif. Que jouent
les Blancs dans cette position ?
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a b c d e f g h
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4 pts
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3 pts
Quel est
ton niveau ?
De 0 à 9 points :
Tu es un Fou de bronze. Tu as une bonne vision du jeu mais il faut encore
t’entraîner pour augmenter ton niveau tactique.
De 10 à 15 points :
Tu es un Fou d’argent. Tu vois bien les tactiques, mais il te faut
étudier les classiques.
Plus de 15 points :
Terrible ! Tu es un Fou d’or ! Tu es un joueur redoutable qui connaît
les thèmes tactiques. Bravo !
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de 20 points
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